B
Trước sự cạnh tranh của các phương tiện giải trí hiện
Mỗi người được chia 3 lá bài.Việc trò chơi trở nên dễ tiếp cận đã kéo theo nhiều hệ lụy. Nếu kh
Tư liệu hóa qua phim ảnh, truyện tranh: Sáng tạo những tác phẩm nghệ thuật có liên quan đến bài 32 lá.Tác động của văn hóa đại chúngKhông ít bộ phim, trò chơi điện tử hay tiểu thuyết cổ súy hình tượng “tên trộm lãng tử” như Robin Hood, tạo ra nhận thức lệch lạc: trộm cắp có thể là hành động “chính nghĩa”. Điều này đặc biệt ảnh hưởng đến giới trẻ thiếu kỹ năng phân tích và phản biện.PHẦN III: GÓC NHÌN NHÂN SINH – KẺ TRỘM LÀ AI?Kẻ trộm không phải lúc nào cũng xấu xaNếu nhìn từ lăng kính nhân bản, mỗi kẻ trộm đều có câu chuyện riêng. Có người trộm vì đói, có người trộm vì bệnh tật, có người trộ