B

Trong bối cảnh ngành công nghiệp trò chơi điện tử và

Tiệc khiêu vũ hiện đại có thể được tổ chức theo chủ đề như: “Vũ điệu mùa xuân”, “Đêm hoàng gia”


Các biểu tượng chính trong trò chơi bao gồm:Trong giáo dục và phát triển cá nhânHình tượng Ngọc Rồng cũng được sử dụng trong giáo dục như một biểu tượng mục tiêu: mỗi viên ngọc là một kỹ năng cần thu thập, một đức tính cần rèn luyện. Từ đó, việc theo đuổi Ngọc Rồng là hành trình trưởng thành, tự hoàn thiện bản thân.Trong cộng đồng và truyền thông xã hộiTrên các nền tảng mạng xã hội, nhiều cộng đồng trực tuyến đã tạo ra trò chơi, minigame hoặc thử thách liên quan đến việc “thu thập Ngọc Rồng”, tạo ra cảm giác kết nối, thi đua và phần thưởng tinh thần giữa người dùng.VI. Nguy cơ và mặt tráiLạm