C
6. Ảnh hưởng văn hóa và sinh thái4.1. Biểu tượng Wild
Anime Mecha Megaways không chỉ đơn thuần là trò chơi mà còn là sản phẩm giao thoa văn hóa. Việc
Phát triển phiên bản “Athena’s Labyrinth” với nhiều cấp độ trí tuệ hơn“Vampy Party” kế thừa và phát triển các yếu tố đó, tạo nên một không gian giao lưu giữa hiện thực và tưởng tượng. Người tham gia không chỉ hóa trang mà còn trải nghiệm cảm xúc, diễn xuất, và thể hiện cá tính qua hình ảnh nhân vật của mình.Vampy Party như một xu hướng phản ánh xã hộiTheo các nhà phân tích văn hóa, sự phổ biến của Vampy Party phản ánh nhu cầu “thoát ly thực tại” trong một xã hội ngày càng áp lực, máy móc và kiểm soát. Trong các bữa tiệc Vampy, con người được tạm thời rũ bỏ bản ngã xã hội, hóa thân thành hình