M
Trò chơi mô phỏng như Call of Juarez, Red Dead Redemp
VI. Kết luận: Phương Đông và thông điệp nhân loạiĐau khi nhấn vào trung tâm tổn thương.Dù không
Không chỉ dừng lại ở kỹ thuật, trò chơi còn được thiết kế với một chiến lược tâm lý rất tinh vi. “Sự Giận Dữ Của Odin Megaways” khai thác nguyên lý về phần thưởng ngẫu nhiên – một yếu tố tâm lý học hành vi mà các nghiên cứu chỉ ra có thể làm tăng mức dopamine trong não bộ, tương đương với cảm giác đạt được phần thưởng.Hiệu ứng mong chờ phần thưởng (Reward Anticipation): Khi các biểu tượng tiền tệ xuất hiện nhưng chưa được thu thập, người chơi cảm thấy hồi hộp và sẵn sàng tiếp tục quay thêm.Hiệu ứng mất mát (Loss Aversion): Khi sắp chiến thắng nhưng bị thiếu một biểu tượng quyết định, người c