G

3.1 Loki – Người vượt qua phần thưởng truyền thốngTăn

Giáo dục người tiêu dùng:Dù sản phẩm có tốt đến đâu nhưng không có người biết đến thì cũng khó


Trà sữa không chỉ là đồ uống, mà còn trở thành "vật gắn bó cảm xúc" của nhiều người trẻ. Việc tiêu thụ liên tục tạo ra một dạng nghiện nhẹ do cơ thể thích nghi với lượng đường cao và cảm giác thỏa mãn tức thì.Sự bùng nổ của công nghệ thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và trí tuệ nhân tạo (AI) hứa hẹn sẽ mở ra một kỷ nguyên mới cho các trò chơi đón nhiều người chơi. Trong tương lai, người chơi không chỉ tương tác qua màn hình mà còn được “sống trong thế giới ảo”, tương tác vật lý với nhau thông qua thiết bị mô phỏng. Điều này sẽ làm tăng mức độ nhập vai, gắn bó và hấp dẫn hơn bao giờ hế