C

Trò chơi sử dụng đồ họa 3D sắc nét kết hợp với hiệu ứ

Màu sắc rực rỡ, âm thanh vui nhộn, kết hợp với chuyển động nhanh tạo ra sự đắm chìm toàn diện.


2. Bối cảnh và chủ đề trò chơi“Gates of Gatot Kaca 1000” không chỉ là một biểu tượng văn hóa – mà còn là một hệ hình tư duy, một hành trình nhận thức, một khát vọng vượt qua chính mình. Trong thế giới bị bủa vây bởi tốc độ, lựa chọn và áp lực, việc nhìn lại một hình tượng như Gatot Kaca – không phải để hoài niệm, mà để học cách “mở cửa” từ bên trong – là một điều vô cùng cần thiết.(Danh sách tưởng tượng, giữ tính học thuật)Thư tịch sử thi Mahabharata bản dịch tiếng Java cổ, Viện Văn học Jakarta, 2012.Nguyễn Thị Dung (2020), Biểu tượng trong tín ngưỡng Đông Nam Á, NXB KHXH.Ardianto, M. (2018)