L

Tạo cơ sở dữ liệu quốc gia về hiện vật văn hóa để thu

Có nhiều yếu tố dẫn đến việc bò rừng tấn công con người hoặc các động vật khác:Ếch và bọ – hai


Tác động tích cực ngắn hạn5.1 Lý thuyết kỳ vọng và phản hồi tích cựcJewel Rush dựa trên việc cung cấp các phần thưởng không dự đoán được – điều này phù hợp với mô hình "Skinner box" trong tâm lý học hành vi. Người chơi liên tục lặp lại hành động vì không biết khi nào sẽ nhận được phần thưởng lớn.5.2 Tâm lý FOMO (Fear of Missing Out)Sự kiện giới hạn thời gian, nhiệm vụ hàng ngày và phần thưởng “chỉ có hôm nay” tạo áp lực tâm lý khiến người chơi quay lại liên tục để không “bỏ lỡ” điều gì.5.3 Hiệu ứng ZeigarnikKhi người chơi dừng lại giữa màn chơi, cảm giác “chưa hoàn thành” sẽ khiến họ quay lạ