A

Ảnh hưởng mối quan hệ cá nhân: Vì quá tập trung vào "

Do vậy, thay vì vội vàng dán nhãn, xã hội cần tạo điều kiện cho sự hối cải và tái sinh đạo đức.


8. Kết Luận: Khi Săn Jackpot Trở Thành Một Nghệ ThuậtNhà phát triển: Phải minh bạch mục tiêu giáo dục – giải trí, không tích hợp cơ chế đổi thưởng thực tế, hạn chế tiếp thị nhắm vào người dưới 18 tuổi.Nhà giáo dục và phụ huynh: Có thể tích hợp trò chơi như công cụ phụ trợ trong giảng dạy tài chính, đồng thời hướng dẫn phân biệt giữa tài chính mô phỏng và đầu tư thực tế.Người chơi: Cần nhận thức rõ mục đích giải trí – học hỏi của trò chơi, tránh gán cho nó giá trị đầu tư thực tế hay kỳ vọng lợi nhuận tài chính.Money Blitz là ví dụ điển hình cho xu hướng “gamification” trong lĩnh vực tài chính