G

Mức độ kiểm soát Thấp Cao hơn nhờ đa dạng chiến lược3

Người chơi phải theo dõi và quyết định các hành động (rút, dừng, gấp đôi, tách bài...) cho từng


Điều này cho thấy hình mẫu người hùng vượt khó, chuộc lỗi là một cấu trúc phổ quát trong tâm lý và văn hóa nhân loại."Thực thể" của "Ác Quỷ 13" có thể không được xác định rõ ràng, nhưng trên phim ảnh, truyện tranh hoặc trò chơi điện tử, đây là nhân vật thường đại diện cho sự bí ẩn, sợ hãi và đáng sợ. Tuy nhiên, "Ác Quỷ 13" không chỉ là biểu hiện của Ác, mà thường được xây dựng có chiều sau tâm lý. Nhân vật này có thể mang quá khứ không thể giải thoát, là nạn nhân của bạo lực gia đình hay sự ruồng bỏ của xã hội. Vì thế, hình ảnh "ác quỷ" trở thành biểu tượng cho một loại "thiện ác trung lưu"