Đ
II. VƯỜN QUỐC GIA PHONG NHA - KẺ BÀNG: VÙNG ĐÁ VÔ THA
Một quỹ tín thác được thiết kế để kiểm soát dòng tiền và chi trả.Thêm vào đó, chủ đề cướp biển
Từ góc nhìn tâm lý học, con người bị hấp dẫn bởi phần thưởng không chắc chắn hơn là phần thưởng chắc chắn. Chính yếu tố bất định – sự kích thích thần kinh dopamin – khiến người chơi bị cuốn vào cuộc chơi. Khi gắn yếu tố huyền bí như Kraken vào phần thưởng, mức độ hấp dẫn được nhân lên gấp bội.Về mặt tâm lý học, biểu tượng Kraken tác động đến tiềm thức con người thông qua yếu tố “rủi ro – phần thưởng”. Con người có xu hướng bị hấp dẫn bởi những phần thưởng lớn dù đi kèm với nguy cơ thất bại. Kraken trong vai trò người canh giữ kho báu, đại diện cho rào cản tâm lý mà người chơi phải vượt qua đ