W
2.2. Về xã hội và gia đình1. NGUỒN GỐC VÀ TRUYỀN THUY
Người sói từ lâu đã là một hình tượng ám ảnh trong văn hóa dân gian phương Tây. Theo truyền thu
4.2. Ứng dụng trong thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR)Cơ chế dopamine hoạt động trong não bộ cũng giải thích vì sao nhiều người không thể "giữ", mà luôn chọn quay ngay lập tức – dẫn đến việc mất đi cơ hội tốt hơn.Chiến lược giữ trong game và công nghệTrong nhiều trò chơi chiến thuật như nhập vai, giữ lại thẻ kỹ năng hoặc tài nguyên để dùng đúng thời điểm sẽ tạo ra sức công phá lớn hơn.Trong lĩnh vực công nghệ giải trí, hành động “giữ” có thể là việc chờ thời điểm khuyến mãi, tăng xác suất trúng thưởng, hoặc lựa chọn đúng sự kiện hiếm.Phần II: Quay – Khai phá vận may và kích hoạt cơ h