T

6. Thần bí trong thời đại kỹ thuật sốSự hiện diện của

Dựa trên xu hướng thị trường và công nghệ hiện tại, Siêu 7s còn rất nhiều cơ hội để phát triển


4. Biểu tượng học: Kraken như một ẩn dụ triết họcTrong nhiều trò chơi và truyện tranh, Kraken không chỉ là đối thủ đáng sợ mà còn là một loại quyền năng có thể điều khiển hoặc triệu hồi – điều đó cho thấy sự chuyển hóa biểu tượng từ tiêu cực sang tích cực: từ kẻ hủy diệt thành nguồn sức mạnh.3. Giải phóng Kraken: Ẩn dụ phân tâm họcTừ góc độ phân tâm học của Sigmund Freud và Carl Jung, Kraken có thể được hiểu như phần “bóng tối” (shadow) của tâm thức – những ham muốn, nỗi sợ, cảm xúc bị dồn nén trong tiềm thức. Việc “giải phóng Kraken” tượng trưng cho sự chấp nhận và đối diện với chính phần v