r
3.2. Cơ Hội Xem Những Ngôi Sao Tương Lai2. Thúc đẩy s
Các đội đang đối mặt với khó khăn như LNG, FPX hay OMG thiếu sự kết nối đồng đều giữa các tuyến
Thể thức thi đấu bao gồm:3.1 Quy mô thị trườngTheo báo cáo của Newzoo (2024), thị trường Esports toàn cầu đạt giá trị khoảng 1,5 tỷ USD, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) khoảng 9%. Các nguồn doanh thu chính bao gồm tài trợ, quảng cáo, bản quyền truyền thông và bán vé sự kiện.3.2 Tạo công ăn việc làmEsports không chỉ tạo ra việc làm cho game thủ chuyên nghiệp mà còn mở ra nhiều vị trí như quản lý đội tuyển, huấn luyện viên, chuyên viên phân tích dữ liệu, caster (bình luận viên), và nhà sản xuất nội dung.3.3 Đầu tư và tài trợNgày càng nhiều công ty lớn như Intel, Coca-Cola, Louis Vui