B

Hiệu ứng tâm lý tích cực và tiêu cực3. Minh họa từ đờ

7. Kết luận: Tâm linh không phải là mê tínVÀNG CAO BỒI – BIỂU TƯỢNG VĂN HÓA VÀ KHÁT VỌNG PHIÊU


Các nhà phát hành và nền tảng phát sóng cần có chính sách cảnh báo, giới hạn tuổi, cũng như khuyến khích chơi có trách nhiệm. Một trò chơi dù đẹp đến đâu cũng không thể thay thế sự tỉnh táo và kiểm soát bản thân từ phía người chơi.Hiện tượng cận tử (Near-Death Experience – NDE)Nhiều người từng cận kề cái chết mô tả việc “rời khỏi cơ thể”, “đi qua đường hầm tối”, “gặp người thân đã mất” hoặc “thấy ánh sáng rực rỡ”. Những trải nghiệm này có điểm tương đồng kỳ lạ ở nhiều nền văn hóa khác nhau, cho thấy có thể tồn tại một cơ chế sinh lý – thần kinh tương tự trong não bộ khi rơi vào trạng thái ng