H
7. Những thách thức trong thiết kế và sản xuấtIII. Kh
Athena là hiện thân của khái niệm "phronesis" trong triết học Hy Lạp – tức là trí tuệ thực hành
Hiệp Sĩ Trí Tuệ: Giải mã những bí ẩn về lịch sử loài người trong thư viện ảo.5. SỨC HẤP DẪN TÂM LÝ – MERLIN NHƯ MỘT NGƯỜI HƯỚNG DẪNMerlin trong trò chơi không chỉ là nhân vật biểu tượng mà còn như một người dẫn dắt tinh thần. Khi quay, người chơi được dẫn vào một hành trình không khác gì một cuộc phiêu lưu ma thuật. Những lần thắng nhỏ đóng vai trò như bước chuẩn bị, trong khi những chiến thắng lớn đóng vai trò “bùng nổ” cảm xúc, tạo nên dòng chảy cảm giác liên tục và đa dạng.Yếu tố “ngẫu nhiên có kiểm soát” chính là điểm mấu chốt của sự hấp dẫn. Người chơi cảm nhận được mình đang “chơi” thự