C
Công nghệ cũng mở ra khả năng xây dựng các căn cứ ngầ
3. Bài học đạo đức rút ra từ câu chuyệnThành công của chủ đề này còn đến từ khả năng khơi dậy c
VII. Mắt rắn và nghệ thuật thị giácV. ỨNG DỤNG BIỂU TƯỢNG TRONG VĂN HÓA ĐẠI CHÚNG1. Điện ảnh và trò chơi điện tửTrong nhiều bộ phim khoa học viễn tưởng, hình tượng rắn gắn liền với trí tuệ nhân tạo, quái vật hoặc hệ thống kiểm soát. Thang thường xuất hiện như một công cụ để vượt ngục hoặc tiếp cận tầng lớp mới – thể hiện khát vọng phá vỡ giới hạn.Trong game, cơ chế rắn & thang được dùng để tạo sự bất ngờ, tăng tính may rủi. Mắt rắn lại hiện diện như cơ chế “người quan sát” (Watcher), hay trí tuệ nhân tạo trong các game phiêu lưu, tạo cảm giác không gian luôn bị kiểm soát.2. Biểu tượng học tr
