A

Thông qua hình ảnh, âm thanh và cốt truyện, trò chơi

6. Hướng đi phát triển của Siêu 7s trong tương laiVI. Chiến lược truyền thông theo hướng “Siêu


Khái niệm này dễ truyền thông thông qua hình ảnh đẹp mắt, thu hút giới trẻ tham gia các thử thách “ăn theo màu” hàng tuần.4.3 Ảnh hưởng đến văn hóa tiêu dùngTrò chơi phản ánh xu hướng tiêu dùng hiện đại: nhanh, thay đổi liên tục, tìm kiếm phần thưởng tức thì. Điều này có thể ảnh hưởng đến tâm lý thế hệ trẻ, đặc biệt là về khả năng kiên nhẫn và định hướng giá trị sống.5. Tiềm năng phát triển trong tương lai5.1 Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI)AI có thể được tích hợp để cá nhân hóa trải nghiệm người chơi, dự đoán hành vi và cung cấp nội dung phù hợp hơn. Việc kết hợp giữa AI và Megaways có thể mở