K
Chơi theo dãy logic: Ví dụ, chọn các số liên tiếp như
Bánh xe ru-lét Châu Âu gồm 37 rãnh, được đánh số từ 0 đến 36. Trong đó, số 0 có màu xanh lá cây
Theo nghiên cứu tâm lý học hành vi, các trò chơi như Keno kích thích hệ thống phần thưởng não bộ bằng cách cung cấp kết quả nhanh chóng, không thể đoán trước. Chính sự không chắc chắn này khiến người chơi cảm thấy hứng thú, kích thích dopamine – hormone gây hưng phấn – dẫn đến hành vi chơi tiếp tục, dù nhiều lần thất bại.3. TÂM LÝ HỌC TRONG TRÒ CHƠI RỒNG HỔ – HIỆU ỨNG “GẦN THẮNG”Trong các nghiên cứu tâm lý học hành vi, hiệu ứng “gần thắng” (near miss) đóng vai trò quan trọng trong việc kích thích người chơi tiếp tục. Ở Rồng Hổ, việc “thua sát nút” (ví dụ Rồng ra 12, Hổ ra 13) dễ khiến người