T

III. Nghệ thuật, khoa học và tôn giáo trong thời kỳ h

Nhận thức của người tiêu dùng còn hạn chếCầu vồng trái cây không chỉ là một khái niệm hình ảnh


7 kỳ quan của thế giới cổ đại.4.2 Nguy cơ nghiện trò chơiTuy nhiên, trò chơi cũng có nguy cơ gây nghiện nếu người chơi không kiểm soát được thời gian và tài chính. Sự thay đổi liên tục và phần thưởng không giới hạn khiến người chơi dễ bị cuốn vào vòng xoáy tiêu dùng quá đà.4.3 Ảnh hưởng đến văn hóa tiêu dùngTrò chơi phản ánh xu hướng tiêu dùng hiện đại: nhanh, thay đổi liên tục, tìm kiếm phần thưởng tức thì. Điều này có thể ảnh hưởng đến tâm lý thế hệ trẻ, đặc biệt là về khả năng kiên nhẫn và định hướng giá trị sống.5. Tiềm năng phát triển trong tương lai5.1 Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI)AI