N

IV. Ốc Đảo Vàng trong quy hoạch đô thị và phát triển

Trò chơi này là một ví dụ điển hình cho xu hướng "giáo dục hóa" trong lĩnh vực giải trí kỹ thuậ


3.2. Nghệ thuật tạo hình5. Tác động xã hội và giáo dục của SupermaniaSupermania không phải lúc nào cũng mang tính tích cực. Việc quá sa đà vào các cơn sốt ảo có thể gây ra lệch chuẩn giá trị, áp lực đồng trang lứa hoặc hành vi bắt chước thiếu kiểm soát, đặc biệt trong giới vị thành niên.Tuy nhiên, nếu được định hướng đúng cách, Supermania có thể trở thành công cụ giáo dục mềm hiệu quả. Các chiến dịch nâng cao nhận thức về môi trường, sức khỏe tâm thần, bình đẳng giới… nếu khéo léo gắn vào một trào lưu Supermania có thể lan tỏa nhanh chóng và tiếp cận hàng triệu người trong thời gian ngắn.6.