B
Himalaya – theo nghĩa gốc trong tiếng Phạn là “nơi ở
Trong tương lai, với công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR), những tựa game như W
Trong xã hội tiêu dùng hiện nay, sản phẩm không còn chỉ là vật chất, mà còn mang giá trị biểu tượng. Candy Corner trở thành một “không gian biểu tượng” cho lối sống tươi vui, trẻ trung và giải trí. Sự phổ biến của các mô hình Candy Corner trong trung tâm thương mại, sân bay, thậm chí cả các sự kiện ngoài trời cho thấy nhu cầu ngày càng lớn về sự giải tỏa cảm xúc thông qua hành vi tiêu dùng.3. Phân tích thị trường và đối tượng mục tiêu3.1 Đối tượng khách hàngCandy Corner tập trung chủ yếu vào nhóm khách hàng trẻ tuổi, cụ thể:Trẻ em từ 5–12 tuổi: Yêu thích màu sắc và vị ngọt, bị thu hút bởi hì