T
III. Yếu tố thu hút và tâm lý người chơi2. Lối chơi v
Ngoài ra, hệ thống nhiệm vụ, phần thưởng, bảng xếp hạng toàn cầu và chế độ chơi đa người cũng c
Tệ hơn, những phần hoang dã bị kìm nén không biến mất – chúng ẩn nấp trong vô thức, trở thành sự bất mãn, stress, thậm chí là trầm cảm. Khi con người mất kết nối với phần hoang dã của mình, họ trở nên cạn kiệt, vô hồn.Tymon – học giả bị lưu đày, người nắm giữ tri thức về thần thoại cổ đại.Nyssa – nữ chiến binh từng phục vụ dưới trướng Midas, nay trở thành kẻ vô thần.Delos – thực thể giữa người và quái vật, bị biến thành vàng một phần, sống trong đau khổ.Mỗi nhân vật không chỉ là đồng minh hay kẻ thù, mà còn là mảnh ghép trong câu chuyện về sự trả giá của quyền lực. Game cho phép người chơi l



