T

Biểu tượng cỏ may mắn: Xuất hiện ngẫu nhiên, có thể n

6.1 Định mệnh vs. Tự do ý chíHệ số nhân chiến thắng có thể tăng từ x2 đến x5.Có khả năng kích h


Hệ thống phần thưởng hấp dẫn: Có sự phân loại rõ ràng giữa phần thưởng thường và phần thưởng đặc biệt (super rare), tăng tính ganh đua.2. Tâm lý học đám đôngTâm lý đám đông trong các buổi Vampy Party thường là đồng bộ hóa cảm xúc: người tham dự dễ dàng bị lôi cuốn vào không khí kỳ bí, cảm xúc cao trào, dẫn đến trải nghiệm tập thể mang tính siêu cá nhân.3. Nghệ thuật biểu diễn và thị giácVampy Party là một sân khấu mở. Mỗi người là một diễn viên, khán giả và đạo diễn trong câu chuyện riêng. Điều này làm tăng tính tương tác và khả năng tự sáng tạo không giới hạn.VI. Tương lai của Vampy PartyTừ