V

b. Hình ảnh hấp dẫn: Biểu tượng trái cây, hiệu ứng đè

Hình ảnh con lật đật còn được dùng như biểu tượng thương hiệu cho các công ty khởi nghiệp, nhấn


Cha mẹ có thể lấy câu chuyện làm ví dụ cụ thể, dạy con cách phân biệt đúng sai, giá trị của lao động và ý nghĩa của sự chuẩn bị.Thiết kế của Slam thường bao gồm các yếu tố sau:Hình ảnh và màu sắc bắt mắt: Các biểu tượng trái cây nhiều màu sắc nhằm thu hút ánh nhìn.Âm thanh thắng lợi: Khi người chơi thắng, hiệu ứng âm thanh được phát ra nhằm kích thích hưng phấn.Phần thưởng nhỏ liên tục: Gây cảm giác “sắp thắng” để người chơi tiếp tục.4. Yếu tố gây nghiện và ảnh hưởng tâm lýMáy Slam được thiết kế với các nguyên lý tâm lý học hành vi, cụ thể:Hiệu ứng phần thưởng biến đổi (variable reward sched