C
Người chơi tham gia trò chơi không chỉ mong muốn có n
3. Kho báu: Từ thực tế đến huyền thoại"Thor: The Dark World" là một phần quan trọng trong Vũ tr
"Đối tửu đương ca, nhân sinh kỷ hà..." (Khi uống rượu phải hát, đời người được mấy chốc...)Thay vì kể một câu chuyện mạch lạc, xiếc điên thường sử dụng hình ảnh biểu tượng để truyền đạt ý nghĩa. Ví dụ, một nhân vật có thể đại diện cho nỗi sợ, kẻ khác tượng trưng cho ảo vọng. Khán giả buộc phải “giải mã” các hành động, biểu cảm để hiểu nội dung – hoặc chấp nhận không hiểu gì cả.3.4. Tính tương tác caoKhán giả không chỉ ngồi xem mà có thể bị kéo vào màn biểu diễn, trở thành một phần của vở diễn. Không gian sân khấu có thể di động, phân tán khắp khu vực, thậm chí không tồn tại ranh giới giữa “n