J

Một số game thư giãn, đặc biệt là những trò chơi như

Trong trò chơi roulette, tỷ lệ thắng không phải lúc nào cũng 50/50, như một số người có thể ngh


2.1 Bước phát triển ban đầu Crazy game bắt đầu xuất hiện vào những năm 2000, khi các nhà phát triển game bắt đầu thử nghiệm các yếu tố không giống với các trò chơi truyền thống. Sự phát triển của internet và công nghệ đồ họa 3D đã tạo điều kiện cho những ý tưởng điên rồ trở thành hiện thực. Các trò chơi như QWOP, Getting Over It with Bennett Foddy, hay Octodad: Dadliest Catch là những ví dụ điển hình.Trình mô phỏng Roulette hoạt động dựa trên một thuật toán mô phỏng các vòng quay của bánh xe và việc xác định vị trí quả bóng rơi. Dưới đây là các bước cơ bản trong quy trình hoạt động của trình