T

Crank it up là lời nhắc nhở chúng ta: năng lượng của

3. Sự tối giản đầy tính toán: Tại sao lại hiệu quả?Cá vược (bass) không chỉ là một loài cá phổ


1. Bối cảnh văn hóa: Khi sumo bước vào thế giới kỹ thuật sốCó thể phân tích hành vi người chơi qua ba yếu tố chính:Hiệu ứng gần chiến thắng: Khi bạn chỉ thiếu một biểu tượng để trúng lớn, bộ não tiết ra dopamine như thể bạn “gần như đã thành công”. Hiệu ứng này được “Hand of Midas 2” khai thác triệt để.Chiến lược gieo mầm hy vọng: Game thường cho người chơi những lần thắng nhỏ, để giữ cho cảm giác “sắp giàu rồi” luôn tồn tại.Tâm lý hoàn vốn: Sau khi thua, nhiều người không muốn bỏ cuộc vì tin rằng “vòng sau sẽ gỡ”. Đây là dạng tâm lý rơi vào “vòng lặp tổn thất”.Việc nhận diện các yếu tố này