M

8. Kết luận và triển vọng tương lai2.3. Cơ chế phần t

Biến tướng thương mại: Một số tổ chức, cá nhân lợi dụng Supermania để thu lợi bất chính, thao t


Chủ nghĩa giải trí: Trò chơi không còn chỉ để chơi – nó là công cụ để thể hiện cá tính, trạng thái cảm xúc và định hình vị thế trong cộng đồng mạng.Các trò chơi như Injustice, Spider-Man: Miles Morales, Genshin Impact và Fortnite không chỉ tái hiện thế giới siêu anh hùng mà còn tạo nên không gian nhập vai, cho phép người chơi “trở thành” nhân vật yêu thích. Supermania giờ đây không còn là sự ám ảnh từ xa, mà là một hình thức nhập thể.IV. Tác động của Supermania đến xã hội1. Tâm lý học người hâm mộSupermania không chỉ là đam mê mà còn phản ánh nhu cầu tâm lý sâu xa: ước muốn vượt qua giới hạn