C
Trong một thế giới ngày càng chuyển động nhanh, nơi n
6. Yếu tố gây nghiện và kiểm soát cảm xúcNguyên nhân không phải do kẻ thù từ bên ngoài, mà xuất
8. Tính cân bằng giữa rủi ro và phần thưởngNgười chơi thường cảm thấy mình có “chiến thuật” hay “may mắn riêng” dù trò chơi hoàn toàn phụ thuộc vào RNG (random number generator). Cảm giác “gần trúng” cũng góp phần kích thích họ tiếp tục quay, dẫn đến hiện tượng chơi quá đà.3.2. Cơ chế củng cố gián đoạn (intermittent reinforcement)Trò chơi không thưởng liên tục mà theo chu kỳ không đều đặn. Điều này tạo ra cảm giác hồi hộp và mong đợi, tương tự như cơ chế máy đánh bạc ngoài đời, khiến người chơi dễ bị cuốn hút và khó dừng lại.4. Khía cạnh thiết kế và nghệ thuậtKhông thể không nhắc đến phần th