T

6.1 Ranh giới giữa giải trí và phụ thuộcĐào tạo song

3.1. Quản lý tài nguyênTrong kỷ nguyên game số hóa với hàng trăm tựa game cạnh tranh mỗi tháng,


Khác với những trò chơi có xu hướng gây nghiện tiêu cực, “7 Clovers of Fortune” hướng tới trải nghiệm giải trí lành mạnh, bằng cách giới hạn số lần quay miễn phí, nhắc nhở người chơi khi chơi quá lâu, và thiết kế bảng điểm thưởng hợp lý.Trò chơi được thiết kế dựa trên nguyên lý "Gamification" - biến các hoạt động học tập hoặc rèn luyện thành trò chơi để tạo động lực cho người tham gia.3.1. Động lực nội tại và ngoại tạiNội tại: Người chơi cảm thấy thỏa mãn khi vượt qua thử thách, thể hiện bản thân, chứng minh năng lực.Ngoại tại: Các huy hiệu, cấp độ và bảng xếp hạng là động lực cụ thể, giúp n